4/14 MMC

2013年4月15日
Counter Ratsで参戦

以下レポ

M1 シミック ○×○
g1相手4マリで普通に勝ち
g2こちらダブマリ、コンバットの際に美徳割られて大損して負け
g3美徳未練でイージーウィン

M2 赤黒ゾンビ(bkさん) ○×○
g1相手はクロックが細くこっちはクロック引かずで長引くがたどり着いたクロックからクロパして勝ち
g2土地引かずテンポ取れないところへヘルカイトブーン負け
g3至高の評決2回打って美徳未練して勝ち

M3 トリコフラッシュ ×○×
g1相手をLO寸前まで追い詰めるもギセラ処刑者+灼熱の槍で20点削られ死亡
g2ネズミクロパして勝ち
g3ダブマリから何も引かず死亡

M4 エンチャントコン ××
g1安全な領域をうっかり通してしまって死亡
g2強迫ネズミで勝てそうなハンドだったので構えずにネズミ増やしたら至高の評決引かれれて爆死

M5 セレズニア ×○○
g1ロクソドン銀刃怨恨ドボォ
g2至高の評決で流して美徳未練
g32ターン目ネズミから増やしてって勝ち

M6 ドランリアニ ×○×
g1土地引けないところへスラーグ静穏ドボォ
g2ネズミと未練でクロパして勝ち
g3相手の忌まわしい回収で未練が2枚めくれてさらにハンドからも未練、こっちはネズミで盤面作ろうとするも悪鬼の狩人連打され負け


3-3ンゴ・・・・・・

デッキ賞取るとか舐めたこと言ってすみませんでした・・・
トリコ相手にミスプあったしまだ勝てる試合落としてるので猛省

一応レシピも乗せときます


3《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》
3《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》

3《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
3《熟慮/Think Twice(ISD)》
2《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
1《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
1《ディミーアの魔除け/Dimir Charm(GTC)》
4《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》
4《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
3《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
2《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
2《中略/Syncopate(ODY)》

4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4《湿った墓/Watery Grave(GTC)》
4《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
2《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
2《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》

サイドボード
1《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
1《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
2《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
2《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
2《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
1《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》
1《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
1《否認/Negate(MOR)》
1《隔離する成長/Sundering Growth(RTR)》
1《墓場の浄化/Purify the Grave(ISD)》
2《強迫/Duress(M13)》


フライデーではそこそこ勝ててたんで満足してたんですが、今回のMMCでこの形はもう限界かなーと感じました
要はクロパするのかコントロールするのか中途半端ってこと
「ネズミ守ったら勝ち」を忠実に突き詰めた結果やりたいこと詰め込みすぎてました
コントロールに寄せるともうエスパーコンでいいじゃんになっちゃうし、クロパしてる時が一番楽しかったのでそっちに寄せて再調整してみます

群れネズミは強い
それを証明したいです

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